Haga clic aquí para INTO THE BADLANDS Temporada 3: Armando las Badlands Parte 1 – Nunchuks de pulpo
En febrero de 2019, AMC anunció que lo que restaba de la tercera temporada de INTO THE BADLANDS serían los ocho episodios finales. Lamentablemente, esta emblemática serie de artes marciales ha sido cancelada. Ha surgido una campaña popular entre los fans de Badlands: #SaveTheBadlands. Los fans esperan que otra cadena como Netflix o Amazon Prime retome la serie, ya que este tipo de redención ha ocurrido con otras series canceladas en los últimos años. Crucemos los dedos y las espadas .
Sea cual sea el destino de las Tierras Baldías, la magnitud de la serie sigue siendo verdaderamente épica. Aún conservo algunos artículos de cuando AMC me llevó a Dublín, Irlanda, para visitar el set. La producción de INTO THE BADLANDS fue magnífica y se nota en cada episodio. Aquí tenéis una pequeña muestra del nivel de producción que se lleva a cabo entre bastidores en una serie como esta.
La tercera temporada de INTO THE BADLANDS anunció el regreso de Nathaniel Moon, el Clipper con mil bajas. Sherman Augustus retoma su papel de la segunda temporada: episodio 3, "Sol Rojo, Luna Plateada", en el que Sunny [Daniel Wu] se enfrentó a regañadientes a Moon en un duelo por el honor de Clipper, solo para ganar gracias a una trampa de Bajie [Nick Frost]. El combate termina mal para Moon, quien pierde la mano que maneja la espada. Pero la amputación nunca detiene a un buen guerrero. Con reminiscencias del Sr. Han de Operación Dragón (1973) , Moon recibe una prótesis de reemplazo, una más letal que la anterior.
Crear la nueva mano de Moon representó un reto especial para los creadores de utilería y armas de INTO THE BADLANDS. Tuvimos la oportunidad de charlar con Daniel O'Flaherty, coordinador de utilería de armas y acción, y Mark Maher, jefe de modelismo de INTO THE BADLANDS, quienes nos llevaron tras bambalinas para echar un vistazo a este minucioso proceso creativo.
"Así que Moon regresa y se convierte en el regente de la Viuda", explica O'Flaherty para poner al día a quienes aún no han empezado a ver la tercera temporada. "Cuando lo vemos por primera vez, después de que le cortaran la mano en la segunda temporada, tiene un brazo rudimentario, algo que él mismo hizo. Lo llamamos el 'brazo rudimentario'. Esto es lo que tenía. [O'Flaherty presenta un gancho rudimentario]. Se le acopla para convertirlo en un arma. Hay una pelea realmente épica al principio de la tercera temporada [Episodio 1 "Enter the Phoenix"] donde la Viuda [Emily Beecham] intenta reclutar a Moon como su regente y terminan peleándose. Hay una gran pelea alrededor de una torre redonda. Se verá muy bien cuando termine en la serie. Así que eso era lo que llevaba puesto en ese momento.
Cuando lo recluta como regente, contrata a su propio armero para que le haga todo el equipo. Esto es lo que veremos durante el resto de la serie. [O'Flaherty presenta la nueva mano de Moon]. Esa es la parte portátil, porque la lleva en el antebrazo. Y esta es la mano mecánica que tiene. Tiene varios accesorios: cuando cierra los dedos, despliega una espada, y cuando cierra el puño, también una espada extensible. También tiene dardos y muchas piezas ocultas en la mano. Esto será interesante para el público en la próxima temporada.
Según O'Flaherty, el departamento de utilería creó varias versiones de la mano de Moon, no solo para el desarrollo, sino también para primeros planos y, por supuesto, para el combate. "Diremos que esta es la que está más fotografiada. Y tenemos versiones que puede usar, que van en su propia mano porque, por desgracia, no nos permitieron cortarle la mano derecha".

Huella de mano 
La tecnología moderna incorpora la impresión 3D digital a la creación de utilería. Si bien esto puede parecer más rápido que esculpir piezas a mano, aún hay mucha programación de alta calidad y artesanía detallada detrás de los medios digitales. Crear utilería de calidad sigue siendo un proceso meticuloso que requiere mucho tiempo. "Fabricamos todas las armas y la utilería de la plataforma", explica Maher. Nos llevó bastante tiempo ponerlo en marcha, unos dos o tres días de impresión en total. También sufrió bastantes cambios. Estábamos muy cansados al final. Pero tenemos esta pieza aquí. [Maher muestra otro detalle de la mano]. Hay muchos mecanismos internos en marcha, por eso tenemos la pantalla verde, para que los efectos visuales se encarguen. Así que, cuando lo hicimos, lo hicimos para que encajara la mano en tres secciones: esta parte aquí, aquí y aquí, con pulgares, dedos y piezas separadas aquí. Y luego los guanteletes también estarían separados. Pero sí, sufrimos bastantes cambios. Todo fue esculpido a mano, luego imprimimos digitalmente gran parte, lo esculpimos, lo retocamos y todo eso, y finalmente le dimos un bonito acabado protésico.
Estos se usaron bastante. Para ahorrar en efectos visuales, teníamos una espada dentro [Maher activa una hoja extensible similar a una navaja] que salía así, con un crujido. Y luego tenía otra espada aquí que salía disparada a través de su palma. Y luego los dardos. Teníamos minas de dardos, aquí, aquí, aquí. Trabajamos muy de cerca con el equipo de efectos visuales para asegurarnos de que todo funcionara a la perfección, sobre todo al entregar algo. Esta sección también iba a ser proyectada con pantalla verde para que pudieran hacer todos los cambios. Hicimos muchísimas variaciones. Teníamos guantes suaves para los especialistas. Cuando se hizo, escaneamos digitalmente la mano de Sherman en Los Ángeles. Nos la enviaron aquí y luego comenzamos el proceso, para que solo le quedara bien a Sherman y tuvimos que adaptarla para los especialistas.
"Mira, esto le da al especialista en el set su estructura y una mano segura para golpear o cualquier cosa cuando se trata de peleas", agrega O'Flaherty.

"No podemos tomarle un primer plano porque es de goma", continúa Maher. "Tiene que moverse. Uno de resina dura se parece más a esto, ¿sabes? [Muestra otra mano]. Los de resina dura tienen un mejor acabado, pero no mucho movimiento. Lo cual es bueno porque no tiene mano. No está hecho para tenerla. Así que revisamos un par de cosas, y luego ese guantelete también, de ahora en adelante. En todos los diseños que hicimos para esto, también estábamos pensando en cosas futuras. Algunas piezas podrían sobresalir de diferentes secciones en el futuro. Cuando lo diseñamos, teníamos esa opción. Ese es el guantelete que va sobre él. Va sobre su mano, pero probablemente no le quede bien a Danny [Wu]. De nuevo, está hecho para Sherman. Se ajusta a su brazo."
Como señala O'Flaherty: «El reto era hacer la mano terminada lo suficientemente pequeña. No queríamos que pareciera un guante». El atrezo tenía que ser fino pero resistente. Maher describe los problemas: «No queríamos ese aspecto tosco. Miles [Miller, uno de los creadores de la serie] buscaba ese tipo de acabado elegante que tiene la mano. No quería dedos voluminosos. Sería un gran delator si la mano fuera muy gruesa; sabrías que era un guante. Así que ese era nuestro reto: asegurarnos de que tuviera una precisión milimétrica, ¿no? Solo son 2 milímetros. Teníamos que asegurarnos de tener la goma adecuada porque a veces, en el set, incluso con ese movimiento, se rompe. Así que hicimos muchas pequeñas cosas científicas en la trastienda con la mezcla de diferentes productos químicos. Al final funcionó».

Augustus está encantado de volver al papel de Moon, y su nueva mano le da más dimensión a su personaje, además de lo que puede hacer en las escenas de lucha. "La mano ha adoptado un montón de variaciones", explica Augustus, visiblemente encantado con su nuevo juguete. "Ahora mismo, la mano dispara dos dardos. Tiene una espada corta y una daga. Es una pasada. Te encantará. Tiene un guantelete. En resumen, me encanta lo que puede hacer. La uso mucho como herramienta de bloqueo. Ya sabes, bloquear, golpear, golpear a alguien. Y es algo digno de admirar. Me gusta. Se ve precioso. Tenemos diferentes variaciones. Así que en las primeras dos variaciones escondí la mano porque decían: 'Mira, la mano venía'. La impresora 3D que la hacía aún no estaba terminada. Pero me gusta. Se ve preciosa y tiene un corte majestuoso, como el del Rey Arturo. La serie es una mezcla de... una película de Kurosawa y western, con un toque steampunk. Me gusta todo lo que están haciendo. Tiene mucho contenido, así que mola. Me gusta la mano.
Fabricación de más armas para la temporada 3 
Así como la segunda temporada elevó el listón de INTO THE BADLANDS, la tercera temporada también lo hizo. Esto implica mucho más trabajo para O'Flaherty, Maher y su equipo. "Así que era Moon, un personaje importante, con muchos accesorios entre sus espadas y su mano, así que el reto de crear todo eso", comenta O'Flaherty. La primera vez que vemos a Sunny, camina con un papoose y Henry va detrás. Lleva el arco, y lo vemos cazando con él. [Temporada 3: Episodio 1 "Enter the Phoenix"] Así que este es el primer arco que lo vemos. Más adelante en la serie, tras perderlo, talla su propio arco para otro episodio. Es algo que añadimos este año porque se ha centrado mucho en las espadas, así que añadimos el arco. No se usan mucho, y por supuesto, tiene espadas . Tiene bastones . Este año lo hemos hecho todo para él.
Anteriormente, Daniel Wu había comentado sobre su nuevo y diverso arsenal para la temporada 3: «Intentamos que sea divertido, emocionante y diferente, ya sabes, en lugar de solo espadas todo el tiempo. De hecho, Sunny se deshizo de sus espadas esta temporada, así que ahora tiene diferentes tipos de armas: bastones, combate a mano limpia y todo tipo de cosas».
"También tenemos un estudio aquí mismo, así que estamos a la vuelta de la esquina", presume O'Flaherty. "Tenemos un estudio enorme, diez veces más grande que este, donde montamos las armas y hacemos estas locuras. Ya sabes, todo es seguro para el combate. Sí, tenemos un buen equipo ahí".
" Armas de lo más disparatadas", añade Maher. "Hacemos todos los maniquíes, los cadáveres, el bebé y el T-Rex. Habrías visto al T-Rex; también hacemos ese tipo de cosas, sí".

O'Flaherty lo corrobora. "Este año, sin duda, la fabricación de armas ha aumentado. El año pasado fue bastante difícil con tantas armas. Quizás lanzamos ciento veinte el año pasado en total. Este año hemos subido a unas seiscientas o setecientas armas y espadas. Hemos lanzado más que Juego de Tronos . Así que ha sido un verdadero reto este año, pero estamos sacando mucho material; los diseños están cambiando, introduciendo personajes".
"Hicimos un par de cientos solo para la escena de la batalla", dice Maher.
—Sí, sí. Solo hoy, saldrán treinta armas más del taller para mañana por la mañana —dice O'Flaherty con una sonrisa.
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Gene Ching is the Publisher of KungFuMagazine.com and the author of Shaolin Trips.




